جستجو برای:
سبد خرید 0
  • صفحه نخست
  • دوره های دوبله شده
    • دوره جامع جاوااسکریپت
    • دوره جامع دوبله شده پایتون (مقدماتی+پیشرفته)
    • نمونه دوبله های انجام شده
    • مینی دوره راه اندازی پایتون (رایگان)
  • دوره های زبان اصلی
    • دوره جامع و زبان اصلی پایتون
    • دوره زبان اصلی شیءگرایی در JS
    • دوره جامع و زبان اصلی جاوااسکریپت
    • دوره جامع و زبان اصلی جنگو
  • نقشه سایت
    • همکاران اصل آموز
    • درباره اصل آموز
    • تماس با ما
    • مقالات
اصل آموز
ورود
[suncode_otp_login_form]
گذرواژه خود را فراموش کرده اید؟
ورود با Google
یا استفاده از شبکه اجتماعی
عضویت
[suncode_otp_registration_form]

داده های شخصی شما برای پشتیبانی از تجربه شما در این وب سایت، برای مدیریت دسترسی به حساب کاربری شما و برای اهداف دیگری که در سیاست حفظ حریم خصوصی ما شرح داده می شود مورد استفاده قرار می گیرد.

ارسال مجدد کد یکبار مصرف (00:30)
اصل آموز
  • صفحه نخست
  • دوره های دوبله شده
    • دوره جامع جاوااسکریپت
    • دوره جامع دوبله شده پایتون (مقدماتی+پیشرفته)
    • نمونه دوبله های انجام شده
    • مینی دوره راه اندازی پایتون (رایگان)
  • دوره های زبان اصلی
    • دوره جامع و زبان اصلی پایتون
    • دوره زبان اصلی شیءگرایی در JS
    • دوره جامع و زبان اصلی جاوااسکریپت
    • دوره جامع و زبان اصلی جنگو
  • نقشه سایت
    • همکاران اصل آموز
    • درباره اصل آموز
    • تماس با ما
    • مقالات
ثبت نام کنید
0

وبلاگ

اصل آموز > مقالات > تمرینات دوره ها > کلیپ 1: تعریف توابع در پایتون

کلیپ 1: تعریف توابع در پایتون

23 اسفند 1401
ارسال شده توسط مدیر سایت
تمرینات دوره ها

تمرین اول

به برنامه زیر که تو تمرینای فصل قبلی ساختین دقت کنین. ازتون میخوام که دستورات این برنامه رو در قالب یه تابع تعریف شده در بیارین و دستور اجراشُ بدین. با این حرکت باید دقیقا همون رفتار قبلیشُ بهمون بده، فقط با این تفاوت که میتونیم ازش تو هر جایی از برنامه مون که بخوایم و به کرّات استفاده کنیم.

مشاهده پاسخ:

دقت کنین که تعریف متغیر result تو دو خط انجام شده و خط بعدیش، ادامه همون خطه.

تمرین دوم

به برنامه زیر که تو تمرینای فصل قبلی ساختین دقت کنین. ازتون میخوام که دستورات این برنامه رو در قالب یه تابع تعریف شده در بیارین و دستور اجراشُ بدین. با این حرکت باید دقیقا همون رفتار قبلیشُ بهمون بده، فقط با این تفاوت که میتونیم ازش تو هر جایی از برنامه مون که بخوایم و به کرّات استفاده کنیم.

مشاهده پاسخ:

تمرین سوم

یه برنامه بنویسین که اسم کاربر رو  بپرسه و بعدش یه پرینت بگیره از پیام زیر:

Hi dear … .Welcom aboard.

و به جای سه نقطه اسمی که از کاربر دریافت کرده رو قرار بده.

مشاهده پاسخ:

راه حل پیشنهادی:

درباره مدیر سایت

مرتضی بُنجَخی مدیریت تولید اصل آموز مرتضی یه فرد پر تلاشه که تو هر کاری میتونه بصورت خودآموز حرفه ای بشه. یه دانشجوی خودآموز که هر روز دوس داره به آموزخته هاش اضافه کنه. از 13 سالگیش یعنی از سال 82 داره زبان انگلیسی میخونه و در حال حاضر دانشچوی دکترای آموزش زبان انگلیسیه.

نوشته‌های بیشتر از مدیر سایت
قبلی کلیپ 13: حلقه های بی پایان
بعدی کلیپ 2: آرگیومنتای توابع دلخواه

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

جستجو برای:
پشتیبانی
دسته‌ها
  • برنامه نویسی
  • پایتون و هوش مصنوعی
  • تمرینات دوره ها
  • عمومی
برچسب‌ها
javascript python برنامه نویسی برنامه نویسی، آرایه تمرین جاوا جاوااسکریپت جاوااسکریپت، برنامه نویسی زبان برنامه نویسی هوش مصنوعی پایتون پایتون، ماش همدانی
ورود
ورود با شماره موبایل
ورود با آدرس ایمیل
حساب ندارید؟ ثبت نام کنید
ورود با Google
یا استفاده از شبکه اجتماعی
بازیابی رمز عبور
ورود با شماره موبایل
ورود با آدرس ایمیل
ثبت نام
عضو هستید؟ ورود به حساب
محافظت شده توسط   
دسته بندی دوره ها
دسته بندی بلاگ
دوره های من
دسته بندی دوره ها

اصل آموز

محصولات دوبله شده

  • 6 دوره
اصل آموز

محصولات زبان اصلی

  • 4 دوره

دسته بندی بلاگ

اصل آموز

برنامه نویسی

  • 18 نوشته
اصل آموز

پایتون و هوش مصنوعی

  • 9 نوشته
اصل آموز

تمرینات دوره ها

  • 25 نوشته

دوره های من
برای مشاهده خریدهای خود باید وارد حساب کاربری خود شوید

Envelope Instagram Telegram لوگوی ایتا